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/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 9756 < prev    next >
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Text File  |  1996-08-05  |  2.0 KB  |  45 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  2. Path: cix.compulink.co.uk!usenet
  3. From: jralph@cix.compulink.co.uk ("Jolyon Ralph")
  4. Subject: Re: New Press Release!
  5. Message-ID: <DovF1H.BLy@cix.compulink.co.uk>
  6. Organization: Compulink Information eXchange
  7. References: <2063.6658T653T1128@ling.unipi.it>
  8. Date: Tue, 26 Mar 1996 10:41:40 GMT
  9. X-News-Software: Ameol32
  10.  
  11. > I'm no expert, again, but it seems to me that a gfx subsystem, which
  12. > should also be integrated with AGA, is quite a different beast from a
  13. > I/O chip. But, in any case, I don't understand _why_? 
  14.  
  15. Without a new graphics system *AS STANDARD* very few developers, 
  16. especially the games developers who bring in the large number of sales of 
  17. Amigas that we so desperately need, won't bother using it. With a chipset 
  18. fitted AS STANDARD you can develop for it in confidence. Without it, 
  19. you've got to assume that someone has a suitable card, that the card does 
  20. the features you require, that the drivers are up to date, etc. etc. etc.
  21.  
  22. Amiga games were so good not just because of the AGA chipset special 
  23. features, but because it was standard. You knew that if you tried some 
  24. copperlist or blitter trick on your AGA machine it was pretty much going 
  25. to work on any AGA Amiga (unless you'd done something stupid).
  26.  
  27. Without standardization you're limited to the lowest common denominator, 
  28. which will bring EXACTLY the same problems that PC games programmers have 
  29. had trying to support umpteen SVGA 'standards'.
  30.  
  31. For OS legal applications I'd agree with you totally, let the user choose 
  32. which card suits their needs, but for games we really need something 
  33. (even if it's relatively cheap) fitted as standard. 
  34.  
  35. But we're not going to see ANY new Amiga games unless we get an SVGA 
  36. style chipset so companies can port their PC games. Even the cheapest 
  37. low-end SVGA chipsets currently available run circles around SVGA for raw 
  38. performance (and none of that tedious messing around with 
  39. chunky<>planar). By all means allow the power user to upgrade to a BETTER 
  40. chipset on a PCI card or whatever, but we need something as standard!
  41.  
  42. Jolyon
  43.  
  44.  
  45.